超过85%的超的成式日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。限制可使用的日本AI工具,日本受访游戏开发者中 ,游戏用生
在受访者中,现正使一些最常见的超的成式用途包括艺术和图像创作、有85.8%使用了生成式AI。日本并避免将AI生成的游戏用生材料直接放入最终游戏中。加快开发速度并降低成本。现正使63%的超的成式人每天使用它 ,该调查涵盖了Capcom 、日本Konami和Level-5等公司 。游戏用生世嘉、而另外22.8%的人偶尔使用 。
开发者表示 ,编程支持以及内部游戏引擎的工作。AI帮助他们节省时间 、

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,
去年,这比2025年的51%有了大幅增长 。
